Glossar A–ZBuchstabe S
SMIL
SMIL ist ein offenes Format des W3C (Fassung 3.0 seit 2008), das in einer Textdatei beschreibt, was ein Player wann und wo zeigt.
Die Abkürzung steht für „Synchronized Multimedia Integration Language“.
Die Datei enthält keine Medien, nur Verweise und Regeln: nacheinander, gleichzeitig oder entweder-oder. Sie legt fest, in welche Bereiche der Bildschirm geteilt ist, welche Inhalte in welcher Reihenfolge laufen und wie lange, und unter welchen Bedingungen ein Eintrag übersprungen wird. Viele Player für Digital Signage können SMIL lesen; die Verwaltung erzeugt die Datei, der Player holt sie ab und lädt die genannten Medien.
Der Standard regelt den Ablauf; wie ein Player die Datei abholt oder Updates erhält, legt jeder Hersteller selbst fest. Deshalb spielt nicht jede SMIL-Datei auf jedem Player gleich, zumal manche Hersteller eigene Erweiterungen nutzen. Für Betreiber liegt der Nutzen darin, dass Spielpläne in einem offenen, lesbaren Format vorliegen und nicht an eine einzige Software gebunden sind.