Glossar A–ZBuchstabe S
Streaming
Streaming bedeutet, dass ein Video oder Ton während der Wiedergabe laufend über das Netzwerk übertragen wird, statt vorher vollständig auf dem Gerät gespeichert zu sein.
Das Gerät zeigt an, was gerade ankommt, und behält davon nur einen kleinen Puffer.
In Bildschirmnetzen wird Streaming vor allem für Live-Inhalte genutzt: eine Übertragung von einer Veranstaltung, eine Ansprache der Geschäftsführung, ein Fernsehprogramm über das Netzwerk oder das Bild einer Kamera. Gängige Verfahren sind zum Beispiel HLS und MPEG-DASH für Video über das Internet sowie RTSP für Kameras im lokalen Netz. Für gewöhnliche Inhalte wie Werbefilme ist dagegen das Herunterladen vorab üblich.
Der Unterschied ist für den Betrieb wichtig. Ein heruntergeladenes Video läuft auch ohne Verbindung, ein Stream bricht ab, sobald das Netz stockt. Streaming braucht dauerhaft Bandbreite, und zwar für jeden Bildschirm, der den Stream einzeln abruft; bei Mobilfunk kann das teuer werden. Betreiber sollten für Streams einen Ersatzinhalt vorsehen, der bei Ausfall erscheint, und prüfen, ob der Player das verwendete Verfahren unterstützt. Für fremde Live-Inhalte gelten die Rechte des Anbieters.